ふたば君はやってみたい!

FINAL FANTASY XIVの【初心者の方向け】How toを基本とするブログです。会話形式でなるべく分かりやすく、FF14の楽しさをお伝えするのが目標です。不出来ではありますが、宜しければお立ち寄りくださいね!

【初心者の方向け】キャラクターメイキングをしよう!~⑤サーバー選びについて~

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さあ、キャラクターメイキングも終盤よ!

今回は「サーバー選び」についてだね

それじゃあ、じっくり解説するわね!

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サーバーを選ぶ前に

注:FF14公式では「サーバー」を「ワールド」と明記していますしかし、今回はFF14プレイヤーの間でも多く使われている「サーバー」とします。ご注意ください。

 

サーバーってなに?

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姉ちゃん、サーバーって何なの?

スズキ目サバ科の海水魚、マサバとゴマサバの総称。体は紡錘形で・・・

それは鯖だね

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FF14では、キャラクター作成の時点で好きな「サーバー」を選ぶことが出来ます

サーバーとは、皆さんが冒険する世界の事を指します。それぞれにファイナルファンタジーの世界観に基づく名前が付いているのが楽しいですね。

FF14は多くのプレイヤーが同時にプレイしている為、一つの世界(サーバー)のみで全プレイヤーが遊ぼうと思うと、ゲームがパンクしてしまい快適にプレイできません。

なので、同じ内容の世界(サーバー)を複数用意し、各プレイヤーはその中から1つを選ぶ事で人口を分散させ、快適にゲームをプレイできるようにしているのです。

サーバーは複数のグループで纏められており、これを「データセンター」と言います

また、各データセンターは「北アメリカ」「ヨーロッパ」「日本」の3つの地域のどれか一つにそれぞれ属しています。

日本に属するのは「Elemental」「Gaia」「Mana」の3つのデータセンターです。

 

サーバーを選ぶ時の注意点

サーバーを選ぶ際には、いくつか注意する点があります。

これを怠ると、一緒に遊ぶはずの友人と遊べなくなったり、特定の優遇を受けられなくなる場合がありますので、注意してください

 

友人と同じサーバーorデータセンターを選ぼう

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FF14では、ワールド間テレポの実装により、同じデータセンターに所属するサーバーであれば異なったサーバー間でも行き来が可能になりました。

なので、既にFF14をプレイしている友人がいて一緒に遊ぶ予定がある場合は、の人と「同じサーバー」か「同じデータセンター」を選ぶ必要があります

(この場合のデータセンターとは、「Elemental」「Gaia」「Mana」などの各国に属するデータセンターの事を指します。)

「同じサーバー」を選んだ場合は、問題なくほぼすべてのコンテンツを一緒に遊ぶことが出来ます。

ですが、「同じデータセンター」を選んだ場合は、一部の機能に制限を受けてしまうので注意が必要です。

 制限を受ける機能の例 

■同じFC(フリーカンパニー)に所属できない

■エターナルバンドが出来ない・招待できない

■同じLS(リンクシェル)に参加できない(今後改善の可能性有)

ハウスシェアリングが出来ない。

この他にも、いくつかの機能の制限を受けることになり、かなり不便です。

今後のバージョンアップで改善の可能性はありますが、すでに一緒に遊ぶ予定の相手がいるならば、同じ「サーバー」を選ぶ事をお勧めします。

(その他の機能制限等、ワールド間テレポの詳細を知りたい方はFF14onlin wiki(ワールド間テレポ)が詳しく紹介されています。そちらへどうぞ。)

explanatory notes!

FC(フリーカンパニー)(詳しくはwikiへ)

  →仲間や目的を同じくするプレイヤー達がチームを組むことが出来るシステム。

エターナルバンド(詳しくは公式HPへ)

  →特別な相手と久遠の絆を誓い合う誓約(いわゆる結婚システム)

LS(リンクシェル)(詳しくはwikiへ)

  →ゲーム内でのプレイヤーよるチャットチャンネル(チャットルーム)

ハウスシェアリングとは

  →ゲーム内の個人所有ハウスをシェアできる機能

 

自分が住む地域のデータセンターを選ぼう

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FF14のデータセンターは「日本」「北アメリカ」「ヨーロッパ」の3か所にあります。

自分の住んでいる地域から遠いデータセンターを選ぶと、プレイ中に大きな「ラグ」が発生する可能性があります。

エンドコンテンツなどの高難易度コンテンツに挑む予定のある方は、この「ラグ」が大きな障害になります

快適な環境でプレイする為にも、自分の住んでいる地域に最も近いデータセンターを選ばれる事をお勧めします。

日本在住の方は「JAPAN DATA CENTER」に属する「Elemental」「Gaia」「Mana」のどれかから選びましょう。

 

「優遇ワールド」を選ぼう

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FF14では好きなサーバーを選ぶことが出来ますが、それでは所属するプレイヤーの人口が偏ってしまう事があります。

この問題を解決したのが、この「優遇ワールド」システムです。

各サーバーには「混雑」「通常」「優遇」と3種類の状態があり、人口の推移によって常に変動しています。

「混雑」状態のサーバーは、そもそもキャラクターを作る事が出来ません。

「通常」でも、時間帯によってはキャラクター作成制限を受ける事があります。

(朝5時にリセットされるので、どうしてもそのサーバーでキャラクターを作りたい場合は朝方チャレンジしてみましょう。可能性はありますよ!) 

そして「優遇」状態。このサーバーは人口が少ない代わりに、なんと「LV69になるまで経験値に+100%のボーナス」が付くのです。(2019.7月パッチ5.0時点)

この+100%の経験値ボーナスはかなり強力で、殆どLV上げをしなくてもメインクエストを一気に駆け抜ける事が出来ます。

その他にも…

優遇ワールドのメリット

【新規キャラクター作成時に付与】

取得経験値が+100%加算されるバフ効果(レベル69まで有効)

■低~中LV帯の冒険が快適になる 装備品と交換できるシルバーチョコボの羽根を10枚

【本施策開始後に作成したキャラクターでいずれかのクラスがレベル30になると付与】

■プレイ権に15日間分の無料プレイ期間を付与

(無料プレイ期間が付与されるのは新設・優遇ワールドでの新規キャラクター作成を通して1サービスアカウントにつき1回のみ。)

と、嬉しい特典が多くあります。

特にサーバーを選ぶ必要が無い場合は「優遇ワールド」を選ぶことをお勧めします。

ただし、優遇ワールドにも若干のデメリットがあります。デメリットも把握して、有効に活用してください。

優遇ワールドのデメリット

■優遇ワールドの特典は予告なく終了する可能性がある。

■優遇ワールドに作成したキャラクターは、90日間ワールド移転サービスを利用することができない。 

現在の優遇サーバーがどこか知りたい方はFF14公式:ワールド稼働状況ページから

explanatory notes!

ワールド移転サービス(詳しくは公式HPへ)

  →プレイヤーキャラクターが所属しているサーバーを変更するサービス。

サーバーを選ぼう! 

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実際にサーバーを選んでいきましょう!

キャラクターメイキングでバトルクラスを選ぶと、自動的にサーバー選択画面(上記画像)に移動します。

日本在住の方ならば「Elemental」「Gaia」「Mana」のどれか一つのデータセンターが選ばれ、その中から「優遇サーバー」が自動でピックアップされています。

特にサーバーを選ぶ理由がない場合は、ポップアップウィンドウに表示されている「はい」をクリックすればサーバーの選択は完了です。

 

他のサーバーを選ぶ場合

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①既に選ばれているデータセンターの中でサーバーだけ変えたい場合は、ポップアップウィンドウの「別ワールドを選択」をクリックします。

②~④<画面右上のサーバー一覧から、任意のサーバーを選択して、項目下のチェックボタンをクリックすればサーバーの選択は完了です。

 

Point!

サーバー名の横に★マークが付いているサーバーは 「優遇ワールド」です。

サーバー名の後ろに(LEGACY)という表記があるサーバーは、LEGACYサーバーです。

explanatory notes!

LEGACYサーバー

  →旧版FF14当時からプレイしているプレイヤー専用のサーバーだったが、今現在は垣根はない。他サーバーとの違いも特にはない。

 

他のデータセンターを選ぶ場合

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データセンターを変えたい場合は、制作したアバター外見データ(Looks)を一度保存する必要があります。

また外見データ以外の誕生日や守護神・バトルクラスなども一度リセットされるので、メモを取っておきましょう。

 

事前に外見データを保存している場合

ポップアップウィンドウの「別ワールドを選択」をクリックして、ポップアップウィンドウを閉じます。(「他のサーバーを選ぶ場合」参照)

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①画面左下の×マークを2度クリックしてキャラクターメイキング画面を閉じ、トップ画面に戻ります。

②ポップアップウィンドウにキャラクターの情報が失われると出ますが「OK」を選択します。

続きをすぐ読みたい方はこちらへ(同ページ内の項目に飛びます。) 

 

外見データを保存していない場合

まず外見データを保存します。

(外見データを保存していない状態でデータセンターの選択まで進んだ場合、再度アバターを作成することになりますので、注意しましょう。)

 

外見データの保存方法

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①ポップアップウィンドウの「別ワールドを選択」をクリックし、ポップアップウィンドウを閉じる。

②画面右上のサーバーの一覧の下にある←(キャンセル)ボタンをクリックして、キャラクターメイキングの画面に戻る。

 

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③画面右上の一覧からLooksを選択する。

 

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④画面の左のLooks一覧の一番下、チェックボタンをクリックする。

⑤外見データを保存するか確認するポップアップウィンドウが出るので、「はい」をクリックして外見データを保存する。

⑥画面左下の×マークを2度クリックして、トップ画面に戻る。

      (ポップアップウィンドウにキャラクターの情報が失われると出ますが「OK」を選択します。)

 

続きをすぐ読みたい方はこちらへ(同ページ内の項目に飛びます。) 

 詳しい外見データの保存方法は、過去記事の「【初心者の方向け】キャラクターメイキングをしよう!~②キャラクターメイキング実践編~」をご覧ください。)

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外見データを保存→データセンターの変更(共通)

ここからは、前項目「事前に外見データを保存している場合」と「外見データを保存していない場合」共通の操作となります。

前項目それぞれの続きに当たりますので、前2つの項目を確認してから、この作業に移ってください。

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①トップ画面の「DATA CENTER」を選択して、データセンターのセレクト画面を表示します。

 

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②左下で一覧になっているデータセンター名から、任意のデータセンターを選びます。

③同画面右下のチェックボタンをクリックしすると、選択したデータセンターでのキャラクターメイキング画面が表示されます。

 

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④右上の「キャラクター作成」ボタンをクリックします。

⑤ポップアップウィンドウ「保存した外見データを利用する」のチェックボックスにチェックを入れて「OK」ボタンをクリックします。

保存した外見データを選び、保存したLooksを反映させます。

以降は、リセットされてしまった誕生日等の選択をもう一度おこない、サーバー選択画面で任意のサーバーを選びます。

これでデータセンターの変更は完了です。

 

詳しい外見データの保存方法や誕生日等の解説は、過去記事のこちらを参照してください。

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次回はキャラメイクの最後「命名規則」についてよ!

命名規則??

実はFF14ではNPCの名前に規則性があるの

それがキャラメイクにどう関係するの?

詳しくは次回に詳しく解説するわね!

そじゃあ、また次回お会いしましょう!

またねー!

まとめ

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【初心者の方向け】キャラクターメイキングをしよう!~③バトルクラスと開始都市の選び方・後編~

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姉ちゃん、開始都市の選択ってそんなに大事なの?

実は、結論から言うと『どこから開始しても問題はない』

え?!後悔するとかしないとか言ってなかった???

開始都市を選ぶのは、FF14やりたい事が決まってる人向けよ!

やりたい事が決まってる人?????

それじゃあ、開始都市について説明していくわね!

今回は前回の続きだよ。是非、前回の記事も合わせて読んでね!

注:今回はゲームの進行の話に触る為、登場キャラクターNPCの説明などで、若干のネタバレと感じる方もおられると思います。

もし、全くの初見でゲームを進めたい方はこの記事はお勧めいたしません。

ご了承の上でお読みください。(ストーリーの内容に関するネタバレはありません。)

 

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開始都市ってどんな都市?

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まずは、開始都市がそれぞれどんな都市なのか簡単に紹介するわね!

はーい!

キャラクターメイキングで最初に選べる都市は

『森の都:グリダニア』『海の都:リムサ・ロミンサ』『砂の都:ウルダハ』の3都市に別れています。

その3都市を『開始都市』といいます。

全てのクラスは、各開始都市に2~3職ずつ所属している形になり、クラスを選ぶ事はイコール開始都市を選ぶ事にもなります。

どの都市から開始するかは、キャラクターメイキングのジョブクラスを選択する時点で決定します。

 

森の都:グリダニア(Gridania)

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エオルゼア都市国家群のひとつで、深い森林と巨木、河川を有する田園都市国家。

■木製の家が多く、全体的なデザインは素朴で質素。牧歌的な風景が癒しを感じさせる。

■グリダニアに所在するギルド

 【バトルクラス】

 幻術士(ヒーラー)

 ・弓術士(DPS)

 ・槍術士(DPS)

 【クラフター(※1

 ・木工師

 ・革細工師

 【ギャザラー(※2

 ・園芸師

(※1:クラフターとは→ゲームアイテムの一部(武器や装備・家具等)を作ることが出来る製作系クラス)

(※2:ギャザラーとは→ゲームアイテムの一部(素材等)を採取する事が出来る採取系クラス)

各バトルクラスの説明はこちらのブログを是非ご覧ください。

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海の都:リムサ・ロミンサ(Limsa Lominsa)

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エオルゼア都市国家群のひとつで、海沿いの街特有の美しい町並みを有する海洋都市国家

■白く輝く家々や、海辺の景色からリゾートを連想する佇まい。賑やかで華やかな場所が多く、独特の鮮やかな景色は息を飲む美しさ。

■リムサ・ロミンサに所在するギルド

 【バトルクラス】

 ・巴術士(DPS)

 ・双剣士(DPS・転職解放後、転職可能)

 斧術士(タンク)

 【クラフター】

 ・鍛冶師

 ・甲冑師

 ・調理師

 【ギャザラー】

 ・漁師

 

砂の都:ウルダハ(Ul'dah)

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エオルゼア都市国家群のひとつで、周囲を砂漠に囲まれている交易都市国家

■3都市で最も裕福な都市の為、建物の作りは堅牢かつ優美。多くは砂漠地帯だが、他の都市とは異なる砂漠地帯ならではの植物に溢れている。

■ウルダハに所在するギルド

 【バトルクラス】

 ・剣術士(タンク)

 ・呪術士(DPS)

 ・格闘士(DPS)

 【クラフター】

 ・裁縫師

 ・彫金師

 ・錬金術

 【ギャザラー】

 ・採掘師

 

各都市でこんなに雰囲気が違うんだ

好きな都市から開始するっていうのも良いわよね。

 

メインクエストの違い

次は各都市のストーリーの違いよ!

ネタバレを少し含んでるので、嫌な人はスルーしてね!

各都市に固有のメインストーリーがあり、自分が選んだ開始都市以外のメインストーリーを見る事は出来ません

(サブキャラクターや、キャラクターを再び作成し、他の都市を開始国に選んだ場合には、その都市の固有のメインストーリーで進める事が可能です。)

LV15で受注できる各都市固有のメインストーリーをクリアした時点で、他の都市を行き来する事が出来るようになり、その後のストーリーは共通のものとなります。

各都市固有のメインストーリーを把握していないと、その後のストーリーを楽しめない…という事はありません。

しかし、各都市の情勢をより深く理解したい場合などには、その都市のストーリーが後々伏線となってメインストーリーに関わる事があります

また、各都市には今後のメインストーリーに大きく関わるNPCがそれぞれ出演している為、すでにお気に入りのNPCがいる場合はそのNPCがいる都市を選ぶ事をお勧めします

(※3:NPC(ノンプレイヤーキャラクター)とは=プレイヤーが操作しないキャラクターの事。)

 

グリダニアNPC

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リムサ・ロミンサNPC

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ウルダハNPC

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気になるNPCがいれば、その人が登場する都市を選ぶと楽しいわよ!

より深くそのNPCを知る事が出来るもんね。

 

開始都市から選ほう!

ここから本題よ!

最初に言ってた、やりたい事がある人は開始都市を選んだほうが良いってところだね!

そうね!どういう人が開始都市を選んだほうが良いのか見ていきましょう。

基本的には好きなクラスを選択し、そのクラスが属する都市から開始される事をお勧めします。

しかし、以下の事を優先的に開始したい方は、開始都市を優先にクラスを選択することをお勧めします

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とにかく早く「おしゃれ」がしたい!

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【お勧め開始都市:ウルダハ】

 ■目的:ミラージュプリズムと染色の解放

 ■解放条件:LV15以上のバトルクラスがある

 ■解放場所:西ザナラーン

 

FF14ではミラージュプリズム(略:ミラプリ)というシステムがあります。

ミラプリでは、性能を維持したまま装備の見た目を好きなものに変えることが出来ます。(条件あり)

初期の装備には、お世辞にも見た目の良い物は少ないため、LV1から着る事ができる「おしゃれ装備」に見た目を変える事ができるミラプリは、かなり人気の高いシステムです。

また、染色というシステムもあり、染料を消費することにより任意の色に装備を染色する事も可能です。

しかし、この2つのシステムを解放するには「バトルクラスがLV15以上である事」という条件があります。

逆に言うと、メインストーリーの進行に関係なく、バトルクラスがLV15になった時点でこの2つのコンテンツが解放できるという事でもあります。

LV15ならば、次回解説する『優遇サーバー』を選べばすぐに達成できるLVです。

その為、メインクエストの進行に関係なく早急にミラプリと染色のシステムを解放したい方は、クエスト受注場所の「西ザナラーン」にいち早くアクセスできる「ウルダハ」を開始都市に選ぶことをお勧めします。

 

髪型をいち早く色々試したい!

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【お勧め開始都市:リムサ・ロミンサ】

 ■目的:美容師の解放

 ■解放条件:LV15以上のバトルクラスがある

 ■解放場所:リムサ・ロミンサ 上甲板層

 

ミラージュプリズムと同じく、LV15以上という条件で解放できるシステムに「美容師」があります。

名前の通り、任意の髪型に変更できるシステムですが、これも開始都市をあらかじめクエスト解放場所と同じ「リムサ・ロミンサ」にすれば、メインクエストの進行に関わらずいち早く解放することが出来ます

装備を着てみて印象が変わる事もありますので、髪型に拘りたいという方は、開始都市を「リムサ・ロミンサ」にされる事をお勧めします。

 

「ドマ式麻雀」を優先的に解放したい!

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【お勧め開始都市:ウルダハ】

 ■目的:ゴールドソーサーとドマ式麻雀の解放

 ■解放条件:メインクエスト「海都と砂都と」「海都と森都と」「森都と砂都と」の

       いずれかをコンプリートしている。

       LV15以上のクラスがある

 ■解放場所:ウルダハ・ナル回廊

 

ゴールドソーサーとは、FF14のゲーム内カジノの事です。

その中にパッチ4.5で実装された「ドマ式麻雀」があります。

このドマ式麻雀を優先的に解放したい方は、「ウルダハ」を開始都市に選ぶ事をお勧めします

このコンテンツ自体は、開始都市の3国を自由に行き来できるようになるLV15のメインストーリークリア後に受注クエストが発生しますが、

このコンテンツをまず解放したいという方は、冒険より「ドマ式麻雀」がしたい方だと思います。

ならば、他の都市で色々されるよりも、初めから「ウルダハ」を拠点にされる方が、解放後も便利なのではないでしょうか。

当然、他の都市からゴールドソーサーを解放するとしても何も問題はありません。「ウルダハ開始の方が少し楽だったね。」くらいの差ですので安心してください。

「ドマ式麻雀を解放した後も、麻雀の息抜きに、是非「冒険」にも出てみてくださいね!

 

自分の装備は自分で作っていきたい!

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【お勧め開始都市:ウルダハ】

 ■各クラフタークラス・ギャザラークラスの解放

 ■解放条件:LV10のバトルクラスクエストをクリアし、転職を解放している

 ■解放場所:ウルダハ・ザル回廊

 

FF14の装備は、多くが自分で作る事ができます。

特にクラフター・ギャザラーの装備は、始めのうちは店で買うか・自分で作る事になるので、節約も兼ねて自分で作りたいという人は多いのではないでしょうか?

そこでお勧めの開始都市は「ウルダハ」です。 

この都市には「彫金師」「裁縫師」「採掘師」という3つの重要なクラスが揃っています。

「裁縫師」はその名の通り装備を作る事ができ、「彫金師」はアクセサリーを作る事ができるクラスです。

装備やアクセサリーを作るという点では、他のクラスでも可能なのですが、裁縫師と彫金師の特徴は「クラフター・ギャザラー系の装備・アクセサリー」が充実しているという点です。

その2つを抑えれば、店売りでは手に入らない高品質なクラフター装備を自分で作り、それを装備して、より高LVなバトル系装備を比較的低価格で作っていく事が可能なのです。

そして、ギャザラーの「採掘師」では「彫金師」で使う素材を多く入手することが出来ます。

これで、より一層ギルの消耗を抑えながら装備の充実が図れるわけです。

ただ、LVが上がると当然ながらこの3クラスだけでは賄えきれなくなります

そうなったら、是非メインストーリーを進めて他のクラスを解放してください。全てのギャザラー・クラフタークラスを解放した時、本当のギャザラー・クラフター生活が始まるのです。

 

こうやってみると、ウルダハが色々有利そう…

そんな事ないわ!全ての項目が「ちょっと便利かも…?」って程度なのよ。

そうなの????

言い換えれば「後からいくらでも追いつける」って事ね!

そうか!メインクエストを早く進めれば、結局は全部の都市にいけるんだもんね。

だから、今回の内容は「少しでも早く!」と思う人へのお勧めだと思ってちょうだいね。

一番大事なのは、何が有利とか不利とかじゃなく「楽しい」を追求する事だもんね!

それじゃあ、次回は「サーバー」と「命名規則」を説明するわね!

皆さん、またねー!

またねー!

まとめ

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注:今回の内容は「少しでも早く!」と思う人へのお勧めです。

  メインストーリーを追っていけば、遅かれ早かれこれらは全て解放できます。

  特別な拘りがない方は、開始都市は気にせず、好きなバトルクラスで焦らずゆっくりFF14の世界を楽しんでくださいね!

 

 

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【初心者の方向け】キャラクターメイキングをしよう!~③バトルクラスと開始都市の選び方・前編~

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姉ちゃん、バトルクラスってなに?

戦闘用の職業の事よ。

なるほど…でもいっぱいあって何がいいのか分かんないな?

それじゃあ、今回はFF14 のバトルクラスについて説明するわね!

今回から、記事の最後に『まとめ』を用意しました。内容を簡潔に知りたい方は、目次から飛んで『まとめ』だけでも見ていってくださいね!

前回までの記事もご一緒にどうぞ!

futabakun28.hatenablog.jp

futabakun28.hatenablog.jp

futabakun28.hatenablog.jp

※注意:今回の記事は、あくまでキャラクターメイキングで選ぶ、初期クラスの紹介です。詳しい立ち回り、具体的な戦い方、上級職との違い等を詳しく説明する内容ではありません。あらかじめご了承ください。

 

 

クラス・ジョブシステムについて

【基礎知識①】クラスやジョブって何?

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FF14の職業システムでは、初期から就ける基本の職業を『クラス』

各バトルクラスでLV30以降から転職できる上級職を『ジョブ』と言います。

ジョブになれば、クラスに戻る事はありませんが、他の職業に就きたい場合は、またその転職した職業の『クラス』から始める事となります。

 

【基礎知識②】クラスとジョブはどのくらいあるの?(2019.5月時点)

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現在、キャラクターメイキングで選べるバトルクラスは8職種です。

LV10のクラスクエストをクリア後、解放できるクラス『双剣士』を含めて全9職種になります。

ジョブは更に増えて、拡張パッケージ『蒼天のイシュガルド』と『紅蓮のリベレーター』で解放されるジョブも含めると全16職種にもなります。

そして、次回の拡張パッケージ『漆黒のヴィランズ』では『ガンブレ-カー』と『踊り子』の追加が決定しています。

また、今回は触れませんが、ギャザラー(採集)やクラフター(製作)といった生活系クラスも全11種類あります。

 

FF14の戦い方ってどんな感じ?(ロールについて)

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まず最初は、FF14のバトルクラスを選ぶ際に重要な『基本的なFF14での戦い方』を説明するわね。

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FF14の戦闘システムでは、『タンク』『DPS』『ヒーラー』という3種類のロール(役割)をそれぞれのバトル職種が分担し、パーティーで戦います。

(注:フィールドやクエスト等でのソロで戦う場合はこの限りではありません。)

(※上図は、基本的な4人PTでの組み合わせです。8人PTの場合や24人レイドの組み合わせとは違いますので、ご了承ください。)

最初に選ぶ事のできるバトルクラスも、上記の3種類のロールのどれかに属する事となります。

基本は、

 ①『タンク』が敵を引き付けつつ攻撃を受け

 ②『DPS』が敵のHP(体力)を削り

 ③『ヒーラー』が味方のHPを回復する

という形で戦闘は進みます。

FF14はターン制ではありませんので、その時々で各自が自分のロールの役割を守りながら状況を判断し、職種の技を選んで戦う事になります。

 

どの『ロール』を選ぶかによって、戦い方のスタイルが大きく違ってくるって事かな?

最初に大切な事は『どのロールを使ってみたいかだって事を忘れないでね!

武器の種類や魔法を使えるかっていうのは、ロールを決めた後に考えればいいんだね。

次からは具体的に各ロールの役割について見てくわよ!

 

タンクってどんな役割?

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タンク(TANK)PT(パーティー)の中で『盾』の役割をする護衛職

 ■敵からの攻撃を一身に受け、見方を守る。

 ■敵の行動を制限・中止させたり、自身を強化する技を使い戦闘を有利に導く。

 ■PTの舵取り役であり頭脳。ダンジョンでは常に先頭を進み、戦う場所・強い敵を分散して倒すなどの判断をする。

 ■一瞬の判断ミスが全滅につながる為、緊張感のある役割でもある。

 

【タンクにお勧めの人】

 ・味方を守りたい・背中を預けたい人

 ・地図や、敵の特徴・技を覚えるのが得意な人

 ・甲冑を着たい人

 

DPSってどんな役割?

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DPSPTの中では敵にダメージを与える攻撃職

 ■接近DPSと遠隔DPS、物理攻撃を得意とするDPSや魔法を使うDPSなど、最も職業の選択肢は多く攻撃方法も多彩。

 ■タンクが攻撃を受ける間に、敵にダメージを与え続ける。上級職になると、一瞬にして高ダメージを与える事も可能になる。

 ■敵やダンジョンに配置されているギミックを処理し、素早く有利に戦闘を展開させる重要な役割も持つ。(ギミックについてはタンクやヒーラーも処理する場合があります。)

 

【DPSにお勧めの人】

 ・とにかく敵を殴りたい・強い職業を使いたい人

 ・派手でカッコいい技を使いたい人

 ・ギミック等を上手く処理し、戦闘のキーパーソンになりたい人

 ・強くなるために努力を惜しまない人

 

ヒーラーってどんな役割?

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ヒーラーPTの中では主に仲間の回復や蘇生を行う回復職

 ■他のロールにも回復技はあるが、全ロール中でも突出した回復量と回復手段を持つ。

 ■デバフ(自身に都合の悪い効果)の解除や、PTに有利なバフ(自身に都合の良い効果)を使い、PTにとって有利な戦闘へと導く。

 ■攻撃力を上げて敵を攻撃する技も持ち合わせている為、状況判断をしつつ全体的なダメージ向上にも貢献できる、テクニカルな職業でもある。

 

【ヒーラーにお勧めの人】

 ・PTの生死を握りたい人

 ・仲間を陰から支える、縁の下の力持ちになりたい人

 ・煌びやかな技を使いたい人

 ・PTの先頭を走るより、付いていきたい人

 

一人で戦う場合は??

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一人で敵を倒す場合は、どのロールが有利とか不利とかあるの?

そんなの無いわ!どのロールを選んでも、1人で戦うには全く問題ないのよ。

つまり、この違いっていうのはダンジョンを攻略する時に重要な要素なんだね。

でも油断は禁物よ。最初のダンジョンは意外と早く解放されるの。

だから、最初からPTで戦う事を想定してロールとバトルクラスを選ぶ方がいいって事だね!

 

バトルクラスを選ぼう!

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それじゃあ、具体的にバトルクラスを選んでいきましょう!

おおー!!

ファイターとソーサラーってなに?

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まずはファイターかソーサラーの選択ね。

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※最初はソーサラーに属するバトルクラスの一欄が隠れています。

 ソーサラーを選択することによって、ソーラーに属するバトルクラスが表示されます。

ファイターとソーサラーって??

ファイターは『物理攻撃』ソーサラーは『魔法攻撃』を使う職業って事ね。

各バトルクラスは、このどちらかに属している事になるんだね。

それじゃあ、各バトルクラスの詳細を見て行きましょう!

 

バトルクラス(ファイター)

剣術士(けんじゅつし)

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格闘士(かくとうし)

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斧術士(ふじゅつし)

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槍術士(そうじゅつし)

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弓術士(きゅうじゅつし)

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バトルクラス(ソーサラー)

幻術士(げんじゅつし)

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呪術士(じゅじゅつし)

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巴術士(はじゅつし)

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初めてのバトルクラスはどれがいいの?

ここで押さえておきたい事が1つあるの!

好きなバトルクラスで始めればいいってのは分かってるよ?

それは『最初に選ぶクラスは、どれを選んでも大丈夫』って事よ。

えええええええええ?!

その理由はこれ!

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【転職(ジョブチェンジ)システムについて】

LV10で解放される『クラスクエスト(※1)』をクリア後、転職(ジョブチェンジ)をする事が出来ます。

転職に関するリスクは一切ありません。

各クラスのギルドで転職用のクエストを解放すれば、それ以降、各クラス専用の武器や道具を装備する事で簡単に目的のクラスに変わることが出来ます。

(一部エリアではクラスを変える事が出来ない場合があります。)

全てのクラスに転職することができ、全てのクラスのLVを極めることが出来ます。

ただし、各クラスは各都市に点在しており、全クラス(ギャザラー・クラフター含む)を解放するためにはLV15 のメインクエストを受注しストーリーを進める必要があります。

(※1:各クラスのLVが上がると受けることが出来る各クラス専用のクエスト)

つまり、今はどのクラスを選んでも問題ないって事ね!

すぐに他のクラスを遊べるなら、気楽に選べるしね。

色んなクラスを触ってみて、是非お気に入りのクラスを見つけてみてね!

 

ゲーム開始都市って何?!

じゃあ、僕は幻術士にしようかな…

ちょっとまったああああ!!!

どおしたの!?姉ちゃん?!!

ふたばは大事な事に気が付いていないわ!!!!

それは何なの?姉ちゃん!!!

ゲーム開始都市よ!!!!!

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各バトルクラスのギルド(※2)は『グリダニア』『リムサ・ロミンサ』『ウルダハ』の3都市に別れて点在しています。

(※2:クラスの拠点のような場所。ギルドにてクラスの解放・クラスクエスト等を受けることが出来る。)

どのバトルクラスがどの都市に存在するのかは、キャラクターメイキングのバトルクラスを選択する画面で確認することが出来ます。

開始都市については次回詳しく紹介します。

バトルクラスだけで選んだら、後悔してしまうかも…しないかも…。

姉ちゃん自信を持って…

という事で、次回は「ゲーム開始都市」について詳しく説明するわね!

それではみなさん!またねー!

またねー!

まとめ

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記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

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【初心者の方向け】キャラクターメイキングをしよう!~③後悔しない!キャラクターメイキングをしよう編~

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一応選んではみたけど…なんだかこれでいいのか、不安になるなあ…。

そんな選べないふたばの為に、今回は番外編後で後悔しない!キャラクターメイキングをするコツを紹介するわね!

そういうのが公式にあるの?

ないわ。当然私流よ!!!ララフェルばっかり20体はキャラメイクした私の実力を見るがいいわ!!!!!!

偏りが過ぎない!?

コツなんて十人十色。あくまで参考程度に読んでもらえると嬉しいわ!

前回までの『種族を選ぼう!編』『キャラクターメイキング実践編』も見てみてね!

 

futabakun28.hatenablog.jp


futabakun28.hatenablog.jp

 手軽に変更できるLooksとできないLooksを知ろう!

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実はFF14では、ゲーム開始以降でも、手軽にLooksを変更できる方法と、手軽じゃないけど劇的にLooksを変更できる方法があるの。それを知っているか知らないかはキャラクターメイキングをする上で凄く大きな違いなのよ。まずはその2つを紹介するわね!

手軽に?!劇的に!?つまり…どういう事?

その方法は2つ!『美容師』『幻想薬』よ!それじゃあ、その2つがどんな方法なのか、詳しく見て行きましょう!

 

美容師ってなに??

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まずは基本から押さえておきましょう。下の図を見て頂戴。

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この左側の表は前回のLooks一覧だね。だけど…なんだか右の項目が少ないな。

そうね。実は右の一覧は、ゲーム内の『美容師』っていう機能で変更できる部分なの。

なるほど。まさに『美容師』!髪型や髪の色を変えたりしてくれるんだね。

だけど実際の美容師と同じで、目の色や、肌の色は変えれないのよ。

それじゃあ美容整形になっちゃうもんね!

『美容師』は、ゲーム序盤で解放できるLooksの一部をゲーム内通貨(ギル)で変更できる機能の事よ。一回の利用金額もお安いから、何度だって使えちゃうわ。

アバターの見た目は、ゲーム本編を開始してから何度でも変更ができるって事?

そういう事!だけど『美容師』で変更できる部分には制限があるから、事前に知っておくとキャラクターメイキングの参考になると思うわよ。

なるほど!『美容師』では変更できない部分を、こだわって選べばいいって事だね!

実際に『美容師』を使えるようになる為の解放クエストなどの詳細は、また次回以降に特集するわね!

幻想薬ってどんなアイテム?

だけど…僕としては本当にララフェルでいいのか、まだ迷っているんだよね。種族や性別は『美容師』では変えれないし…どうしようかなあ。

そんなことないわ。種族も性別も、何度でも変える事は出来るわよ。第2の方法!課金アイテムの『幻想薬』ならね!!!!!

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『幻想薬』を使ったら、どこまで変更ができるのかな?

何言ってんの、looks全部に決まってるでしょ!

全部?!

種族から性別、容姿・声にいたるまで、全てを一気に変えてくれるのが『幻想薬』の力なのよ!

でも、課金かあ・・・色々試してみるのも楽しいかもしれないけど、それはちょっと敷居が高いかもな。

毎回見た目が変わるプレイヤーも大勢いるけど、そこはふたばのお財布事情と相談して、好きにしたらいいと思うわ。

お財布か…そこが一番問題だな。

そうね…そう簡単にアイテム課金はできないわよね。だからこそ、『美容師』では変更できない部分を、特に拘って選んでおくのがキャラクターメイキングのコツなのよずっと使うアバターだから、愛情をこめてキャラメイクしてみてね。

 

アイディアで変わる!?あなただけのアバターを作ろう!

ダメだ姉ちゃん。僕こういうの苦手で全然上手くできないよ!

上手く作ろうなんて思わないでいいのよ。ふたばが作ったアバターなら、姉ちゃんは何でも可愛いと思うわ!

そんな事言ったって…。

アバター作りで悩んでいる場合は、大雑把に自分の操作キャラクターの設定イメージカラーを考えてみたらどうかしら?

設定?イメージカラー??

好きなアニメやゲームのキャラクターをイメージして作るのも面白いと思うわよ!とにかくやってみましょう!

 

キャラクターの設定を考えてみよう!

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まずは設定からイメージするやり方を見てみましょう!

結構大雑把なんだね。

設定は簡単でいいの。『可愛い感じ』とか、『優しい人』とか、『元アイドル』とかも面白いかもね!自分の性格を参考にするのも手よ!もちろん、もっと細かく考えても面白いと思うわ!

なら僕は『誰にでも優しいけど、芯はある、楽しい事が大好きな冒険者』って感じがいいな

優しい性格の設定なら目を柔和に、明るい性格の設定なら髪の色を明るくしてみるとか、イメージに合わせて色々試してみてね!

 

イメージカラーで考えてみよう!

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今度は色からイメージするやり方を見てみましょう!

色って…なんだかフワってしてない?

そんなことないわ。色のイメージって意外と強いのよ。例えば赤なら『情熱』や『チャレンジ』黄色は『明るく』『活発』青は『爽やか』『知的』など、私たちは普段からそういう情報を無意識に感じているの。

広告のデザインには、そういう色のイメージが重要だって聞いたことがあるよ。

どんな色がどんなイメージに当てはまるのかは、検索して調べてみてね!『色・イメージ』で検索すると、参考になるサイトがイッパイ出てくるわよ!あと、明度や彩度によってもイメージを変えるから、同じ赤でもどういうイメージに感じるか、色々試してみることをお勧めするわ!

僕は緑が好きなんだけど…緑一色のアバターにしてみようかな?爽やかなイメージも合ってるしね!

そういう決め方もあるけど…例えば、将来的に装備を緑色にして、アバターは緑に合う色にするっていう方法もあるわよ。アバターは無難な配色にして、装備の色で遊ぶっていう手もあるわね。

なるほど!でも、緑に合う色って何だろう??

そこは感覚だと思うんだけど…もし、本格的に悩んでしまったら『カラーチャート(色見本)』っていうデザインのプロも使う配色見本を参考にするのもお勧めするわよ!素敵な組み合わせの見本がイッパイあるから、きっと参考になるわ。だけど、あなたの感覚が一番大事だっていう事も忘れないでね!

既存のキャラクターを参考にしよう!

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なるほど!こうやって、好きなキャラクターに一番近いパーツを選んで、既存のキャラクターに似たアバターを作る方法もあるんだね。

実は有料アイテムだけど、FF15のライトニングやスノウの髪型と装備。ベテランリワード(課金日数によって手に入るアイテム)には、FFの歴代人気キャラの衣装など、まるで『さあ、コスプレしなさい!』と言わんばかりの装備がイッパイ手に入るの。

僕、ライトニング大好き!!

装備によっては性別固定のものもあるけど、それでもコスプレ好きの人には嬉しいシステムよね!他にも、既存のキャラクラーに近い衣装を見立てて、有名なあんなキャラクターやこんなキャラクターにコスプレして遊んでいる人も多く見るわ。(ちなみにライトニングの装備は♂アバターは着れないわよ、気を付けてね!)

髪型の一覧を見てたら、あのキャラクターなら出来そう!って思う物もチラホラあるね。

民族によっては固有の髪型もあるから、自分の将来やってみたいキャラクターに近い髪型がある種族を選んでみるってのもアイディアかもしれないわね

好きなキャラクターに似せたアバターにして、そのキャラクターがFF14にいたら…って想像しながらプレイするのも楽しいかもしれないね。

ちなみに、そういうプレイスタイルは『ロールプレイ』っていう立派なプレイスタイルなのよ。

それにしても、姉ちゃん…こういうキャラクターメイキング下手だね…。誰を作ったのか書かないと分かんないよ。

姉ちゃんは…こういう才能がないみたいだわ…これが限界…グヘ…。

姉ちゃんしっかり!!!(下手すぎて不快に思われた方、いらっしゃいましたらごめんなさい!)

 

最後に

なんとかアバターが完成したよ!

おめでとお!やっと完成したのね!

やりだしたら、自分のアバターに愛情が出てきて、凄く楽しくて夢中になったよ。

そうね!アバターの作り方は人それぞれ色んな方法があると思うわ。この作り方が正しいとか、これが一番カッコいい・美人!なんて正解もないの。だから自分に合った方法で、世界で一つ、あなただけのアバターを作ってみてね

実際にどんなアバターを他のプレイヤーの方が使っているのか、凄く楽しみだな。

それじゃあ次は、開始国と開始職・サーバーの選択・キャラクター名の決定ね。

本格的にゲームが始まる感じがしてきたね!

それが終われば、FF14の世界で冒険できるわよ。

あとちょっと、頑張るぞ!

それでは次回、またお会いしましょう。

またね!

【ご挨拶】令和もよろしくお願いします!

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みなさん、こんにちは!ふたばです!

みなさん、こんにちは!よつばです!

姉ちゃん、新しい元号になったね!

皆さんは『令和元年』第一日目をどうお過ごしでしょうか?

姉ちゃんはFF14三昧なのかな?

当然よ!だって今日は、吉田直樹氏の誕生日でもあるんだから!

え?何言ってんの?吉田さんって誰!?

FF14プロデューサー兼ディレクタースクウェア・エニックス取締役兼執行役員、第三開発事業本部長の吉田直樹氏を知らないの!??

役職読むだけで目が泳いじゃうよ!!

業績の振るわなかった旧FF14を、ここまでの巨大MMORPGに押し上げた功績者なのよ。

凄い人なんだね。吉田プロデューサー、お誕生日おめでとうございます

今日は令和元年初日だし、吉田Pの誕生日だし、ダブルおめでたいわね!

なるほど!プレイヤーの皆さんにとっても素敵な一日になるといいね!

私たちも今日しかない『令和』1日目を楽しまなくちゃね!

ちなみに姉ちゃん、前から気になってたんだけど、このスクリーンショットに姉ちゃんと映ってる人は誰なの?時々登場してるようだけど…

ああ!この人は『km(くま)ちゃん』っていう私の大事なお友達でブログ仲間なの。またの機会にkmちゃんの事も紹介するわね!

姉ちゃんにお友達がいたなんて!!!

いつも色々助けてくれる、とっても頼りになる相棒なのよ!

奇特な方だなぁ。

それでは!皆様の今日という日が、素晴らしいものになる事を願っています!

素敵なGWと令和元年をお過ごしください!

【初心者の方向け】キャラクターメイキングをしよう!~②キャラクターメイキング実践編~

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姉ちゃん!僕も「ララフェル」「デユーンフォーク」にしたよ!

さすが仲良し姉弟、愛する弟よ!趣味が合うわね!

そういう言い方はやめて…我ながら恥ずかしいよ…。

それじゃあ実際に、キャラクターメイキング画面でアバターを作っていきましょう!!

民族と部族の選び方については、前回のブログを是非参考にしてね

futabakun28.hatenablog.jp

キャラクターメイキング画面の見方

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これがキャラクターメイキングの細かなパーツを選ぶ画面よ。前回の民族・部族を選ぶ画面の続きになるわね。

なんか色んな事が書いてあるな。

大まかに説明すると、左の一覧が【Looks】つまり、変更できる容姿の一覧ね。右側は、その項目で選択可能なタイプの一覧よ。今は髪型を選ぶ項目を選択してるから、髪型のタイプの一覧が表示されているわね。

ここで好きな髪型を選ぶと、中央の人の髪型も選んだ髪型を表示してくれるんだね。分かりやすくていいな!

そういう事よ!細かい説明は下の画像にまとめたから見てみてね。それじゃあ、好きな容姿を選んでみましょう!

 

 

Looksを選ぼう

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Looksを選ぶ

①Looksの一覧から変更したい項目を選ぶ。

 (注:画像の一覧はヒューラン男の場合です。性別や民族によって選択できる項目は違いますので、実際の画面で確認してください。)

 

②選択したLooksの項目から好きなタイプを選ぶ。

 ・右端にあるカーソルを下げることによって、全タイプを見ることができます。

 ・身長・胸囲・体格・その他(各民族の特徴により、しっぽ・耳など)についてはタイプ選択ではなく【ゲージバー】が表示されます。

 ・ゲージバーの中心にある丸いポッチを上げ下げすることで、各項目の大きさを変えることができます。

 ・好きなLooksから選択ができますが、基本的には上から順に選択する事をお勧めします。

 

③チェックボタンを押して確定する。(チェックボタンを押さないと確定されません。)

 ・自動的に次のLooksのパーツが表示されますが、Looks一覧の別の項目を選択することで、何度でもLooksを選択し直す事も出来ます。

 ・中心のアバターを見ながら納得がいくまで、キャラクターメイクを楽しんでください。

 

④全ての項目を選択し終えたら、Looks一覧の一番下にあるチェックマークを選択し、全ての作業を確定する。

 ・チェックマークの右隣にある矢印を押すと、民族・性別の選択画面に戻ることができますが、確定した民族・性別・部族・容姿のタイプなどの情報は失われます。

 

オッドアイやメッシュを入れる方法

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■瞳の色をオッドアイ(左右の瞳の色(虹彩)が異なっている事)にするには、Looksの項目【瞳の色】で変更することができます。

 オッドアイにする】の部分にチェックを入れることにより、左側の瞳の色を選択する事ができるようになります。

■髪に色の違うメッシュを入れるには、Looksの項目【髪の色】で変更することができます。

 【メッシュを入れる】の部分にチェックを入れることにより、各髪型ごとの決まった場所に色違いのメッシュを入れる事が出来るようになります。

 

声のタイプを選ぶ

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①声のタイプを選ぶ。

 ・『声のタイプ』は各民族ごとに12種類ずつ用意されています。

 ・『声のタイプ』の音声サンプルは、それぞれの番号を選択する事で聞くことができます。

 

②エモート使用時の音声サンプルを聞く。

 (※エモートとは、操作キャラクターに「怒る」「泣く」「笑う」「喜ぶ」などの感情を動きと声で表現させ、他のプレイヤーに伝える機能です。)

 ・初期状態での『声のタイプ』のサンプルは、一番左のアイコン・エモート「怒る」の状態です。

 ・上記画像の赤枠で囲っているアイコンをクリックする事により、各『声のタイプ』の『エモート時の音声サンプル』を聞くことができます。

 ・アイコンは、左から「怒る」「応援する」「笑う」「うなずく」「首を横に振る」です。

 ・各『声のタイプ』でエモート時の音声も違いますので、一通り聞いてから『声のタイプ』を決める事をお勧めします。

 

Looksをランダムに変える

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■Looks一覧の上にある『外見をランダムに変える』ボタンを押すことで、Looksをランダムに変える事ができます。

■見た目だけではなく、声もランダムで設定されますので、注意してください。

 

 

ポーズ・装備(ATTIRE)・環境(ENVIRONMENT)・を変える

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ゲーム内で自作のアバターがどう動くのか、どう見えるのか、確認する事ができます。

POSE:Uniqueを選択すると、いくつかのエモートのサンプル見ることができます。

   ・Standingを選択すると、元の立ち姿の状態に戻ります。

ATTIRE:Smallclothesを選択すると、下着の状態になります。(装備をすべて脱いだ状態です。)

   ・Raceを選択すると、元の初期装備の状態に戻ります。

ENVIRONMENT:バックの画像を切替える事ができます。

   ・5つのシチュエーションがありますが、それぞれ屋外や屋内などの環境の違いがあります。設定した肌や髪の色の出方などを確認する為に切り替えることをお勧めします。

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アバターのLooksデータを保存しよう

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『ここまでの外見データを保存しますか?』のボタンを押すことで、今まで進めた作業を保存することができます。

保存できるスロットは全部で40個あります。好きな番号を選びましょう。

作成したアバターの特徴などを記入しておくと、次に保存データを選ぶ際に目印になり便利です。

保存する必要が無い場合は『いいえ』を選択して次に進みましょう。

 

下記に該当する方は、Looksを保存する事をお勧めします。

 ・今の設定を残したまま、他の種族を作成してみたい方。

 ・ゲーム内で何度も見た目を変えてみたいが、最終的には今のLooksに戻したい方。

   (変更したLooksを元に戻す際に、今作成したLooksを保存しておくと便利です。詳しくはこちら←只今作成中)

 ・サブキャラクターを作る際、今作成したLooksと同じLooksで作りたい方。

 

 

誕生日を決めよう

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キャラクターの誕生日がゲーム内容に影響することはありません。

■星1月から霊6月は、リアルタイムの1月から12月に当たります。

■日付けを選択することで、ゲーム内の日付けがリアルタイムのどの日対応するのか分かります。カッコ内がリアルタイムになりますので、自分の誕生日を設定したい方は参考にしてください。

 

 

守護神を決めよう

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■守護神はどれを選んでもゲーム内容に影響することはありません。

(正確には「属性」のパタメーターに関与しますが、「属性」自体が現在廃止されています。)

 

 

いっぱい選べるパーツがあるから。どれにするか迷っちゃうな。

各パーツの詳細等は、詳しく画像などで説明してるサイト様もあるから、そちらを参考にするといいと思うわよ!

そこは投げちゃうんだね。

投げてるっていうのは心外ね。世の中には素晴らしい攻略ブログ様がいっぱいあるのよ。色んなサイトを参考にして、素敵なアバターを作りましょ!

 

最後に…

これでLooksやその他の基本的なキャラクターメイキングは終了よ!次回以降は、サーバーや最初に選べるクラス(職業)の話をするわね!

実際に触ってみると、キャラクターメイキングって楽しいんだね!

キャラクターメイキングだけで何時間でも遊んでられるわね。

そう考えると…今回でアバターの見た目を決定しちゃうのはちょっと勿体ない気もするな…。

大丈夫よ!!キャラクターメイキングだけなら何度でも遊べるわ!それに、FF14ではサブキャラクターも作れるから、そのつど新しいアバターを作れるし、何度だって楽しむことができるのよ!

なら、気楽に決める事が出来るね。

永遠に遊ぶがいいわ!!

それはちょっと…

それでは、また次回お会いしましょう!またね!

またねー!

 

 続きも見てね!

  ↓↓↓↓↓

futabakun28.hatenablog.jp

 


 

 

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【初心者の方向け】キャラクターメイキングをしよう!~①種族を選ぼう!編~

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姉ちゃん、なんとか無事にインストールが終わったよ。

頑張ったわね、ふたば。それじゃあ、いよいよ楽しいキャラクターメイキングの開始よ!

姉ちゃん、キャラクターメイキングって何?

FF14の世界で遊ぶときに、自分の分身となってくれるキャラクターの外見を決める作業の事よ。

自分のキャラクターの事を、確かアバターとも言うんだよね?

そうよ。良く知ってたわね!FF14では、より直観的に自分好みのアバターを作ることができるようになっているの。ふたばもきっとお気に入りのアバターを作ることができるはずよ!

それは楽しみだな。

それじゃあ、楽しいキャラクターメイキングの作業にレッツゴーー!

キャラクターメイキング画面を開こう!

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ゲームを起動して、かっこいいムービーは見たけど、キャラクターメイキングはどこでするの?

スタート画面【GAME START】をクリックしてね。ムービーが再び始まってしまった時は、PS4なら【OPTIONS】ボタンを、PCなら【Esc】ボタンを押したらスタート画面に戻れるわよ。

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民族・種族を選ぼう!

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この画面がキャラクターメイキングの画面になるのかな?

そうよ。公式では「キャラクタークリエーション(CHARACTER CREATION)って言うんだけどど、ここではより広く使われている「キャラクターメイキング」っていう言い方を使わせてらうわね!

キャラクタークリエーションも、キャラクターメイキングも意味は一緒だしね。

さあ、画面の説明に戻るわよ。左側が民族の説明。右側の一覧が選べる民族と性別民族と性別を選んだあとは部族を選べるし、部族の説明はそこで表示されるから見てみると面白いわよ。

このカッコいい男の人はだれ??

今表示されているアバターはヒューランの一例ね。民族と性別にカーソルを合わせれば、それぞれのアバターを見ることができるわ。

なるほど、色んなアバターがあるんだね。

FF146種の民族から各2種類の部族が選べるわ。それぞれ個性的な容姿と特徴を持ってるから、好きな組み合わせを選ぶといいわよ。

ヒューラン(Hyuran)

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・最も人間に近いデザインの民族で、プレイヤーが操作する民族比率のランキングでは常に上位に食い込む人気者。

・ミッドランナーは、男女供に平均身長がハイランダーより約20cm程高く設定できる大柄な体躯が特徴。

・映画・TVドラマ「光のお父さん」で、主人公の父が使うアバターの種族でもある。

エレゼン(Elezen)

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・プレイヤーが操作するアバターでは、ルガディンに続くエオルゼア第2の希少民族。特に女性は少ない

・ファンタジー作品では不動の人気種族エルフの特徴を持つ。民族固有の動きも優雅なものが多い。

FF14屈しの人気NPC「アルフィノ」や「アリゼー」、「オルシュファン」などの種族でもある。

ララフェル(Lalafell)

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・プレイヤーが操作するアバターでは最も低身長な民族。体格が小さいので範囲攻撃を避けやすい。

・プレイヤーが操作する民族比率のランキングでは、常に1位・2位を争う。

・黒目があるかないかで種族を見分ける事ができる。黒目があるのがプレーンフォーク。

・どんな装備を着ても可愛く着こなせるが、反面、装備の一部はデフォルメ化してしまう。

ミコッテ(Miqo‘te)

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・プレイヤーが操作する民族比率のランキングでは常に1位・2位を争う。

・猫を模した耳とシッポを持ち、ゆったりと動く様を見るのが楽しい民族。仕草も猫をモチーフとしている。

・映画・TVドラマ「光のお父さん」で、主人公が使うアバターの種族でもある。

ルガディン(Roegadyn)

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・プレイヤーが操作するアバターでは、使用率が一番少ない民族。特に女性アバターを見かけるのは稀。

・使用人口が少ないので、ある意味、最もオンリーワンなキャラメイクが可能。

・全民族の中で最も大柄であり、筋肉質でもある。その為、範囲攻撃を避けにくいというプレイヤーの意見もある。

アウラ(Au Ra)

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蒼天のイシュガルド(3.x)で追加された新民族。(蒼天のイシュガルド(3.x)を含む拡張パッケージを購入している場合のみ選択可。)

・一部を鱗で覆われた体、特徴的な角と、ドラゴンの様なシッポが魅力的な民族。ただし角は一部装備の表示に干渉する。

・男女で身長差があり、最高50cm程の差が出るのは全民族で最大。

・角・シッポ・鱗の色は部族固定。

各民族の違いはあるの?

どれが強いとか、そういう特徴はあるのかな?

それは大丈夫!どれもパラメーターはほぼ一緒よ。強さに大きく変わりが出るような数値じゃないわね。

じゃあ、どれを選んでも見た目だけの差なんだね。

そうね。ただ、それぞれ民族の特徴としての違いはあるから、そこは下の表を参考にしてね。

身長の違い

アバターの大きさが、ゲーム攻略に影響する事はほとんどありません。

ただし、小さな民族だと自分のキャラクターを見つけにくい場合や、大きい為に敵の攻撃を避けるのに少し慣れが必要な民族など、身長によって多少操作感に違いがあります。

■男性の身長差

※下記画像のアバターの身長は、初期設定(各民族(一部部族)の平均身長)での比較です。

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■ルガディン(Roegadyn)→213.5-230.4cm(平均:222.0cm)

アウラ(Au Ra)→203.0-217.0cm(平均:210.0cm)

■エレゼン(Elezen)→194.1-209.8cm(平均:202.0cm)

■ヒューラン(Hyuran)ハイランダー→184.8-200.2cm(平均:192.5cm)

■ヒューラン(Hyuran)ミッドランダー→168-182cm(平均:175.0cm)

■ミコッテ(Miqo‘te)→159.2-172.4cm(平均:166.2cm)

■ララフェル(Lalafell)→86.9-97.0cm(平均:92.0cm)

 

■女性の身長差

※下記画像のアバターの身長は、初期設定(各民族(一部部族)の平均身長)での比較です。

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■ルガディン(Roegadyn)→192.0-222.7cm(平均:207.3cm)

アウラ(Au Ra)→146.0-158.0(平均:152.2cm)

■エレゼン(Elezen)→183.5-198.4cm(平均:191.0cm)

■ヒューラン(Hyuran)ハイランダー→173.1-187.6cm(平均:180.4cm)

■ヒューラン(Hyuran)ミッドランダー→157.4-170.5cm(平均:164.0cm)

■ミコッテ(Miqo‘te)→149.7-162.2cm(平均:156.0cm)

装備の違い

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ゲーム開始時、アバターが装備している初期装備は民族によってデザインが違います

固有のデザインなので、他種族の初期装備を装備する事はできません

(このページでアバターが着ている装備は、すべて初期装備です。)

また、初期装備だけではなく、ごく一部ですが民族によってデザインの違う装備も存在します。

こういう装備が着たい!とイメージが決まってる場合は、装備で選ぶのも一つです。

エモートの違い

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FF14では、自分の感情を「エモート」という仕草を使って相手に伝えることができます。

つまり自分の操作するキャラクターが、喜んだり、悲しんだり、笑ったり、あなたが選んだ任意の仕草をしてくれる訳です。

これも初期装備のように、民族や性別によって違うものがあります

エモートの例は、キャラクターメイキングの画面で全てではありませんが確認することができます。

 

画面下、POSEの欄を「Unidue」にする事によりキャラクターがエモートをします。

「Standing」を選ぶと、元の動かない状態に戻ります。

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最後に…

民族と部族を選ぶだけでも色んな違いがあって面白いね。

そこは見た目に大きな違いが出るから、キャラクターメイキングの一番の目玉と言ってもいいわね!

ちなみに、姉ちゃんのアバターの民族は何なの?

私は「ララフェル」デューンフォーク」よ!

なんでその部族を選んだの?

可愛かったから!!!!!

可愛かったから!!!!!

それでは、また次回お会いしましょう!

またねー!